Activex Event use in JavaScript

Programming/JAVA,JSP 2016. 4. 14. 11:26 Posted by TanSanC
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

If you want to use Activex Event in JavaScript 



You commonly use JavaScript Event listener


1.  

<script type="text/javascript" for="ActiveXControl" event="LogOn()"></script>


2.   

var ctrl = document.getElementById("ActiveXControl");

ctrl.attachEvent('LogOn', ActiveXControl_LogOn);


function ActiveXControl_LogOn() {

        

}


3.   

var ctrl = document.getElementById("ActiveXControl");

ctrl.addEventListener('LogOn', ActiveXControl_LogOn, false);



function ActiveXControl_LogOn() {

        

}



This way can't use correctly alert method. you can see alert only in debug mode.


I think this situation is have a thread problem.



I suggest other way to use eventhandling


By use timer, This problem can be solved.



// make eventArray 

var eventArray = [];


// if event occured, when you add information to eventArray

eventArray.push(information);


// make Timer

setInterval(function () {

if (eventArray.length > 0) {

var information= eventArray.pop();

alert("information: " + information);

}

}, 100);



This method can be use alert method







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c, cpp, com, atl, stl, vc7 String

Programming/C,CPP,CS 2016. 3. 28. 10:14 Posted by TanSanC
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.


. C 자료형

    char (1) , short (2) , int (4) , long (4), float (4) , double (8) , bool 

    문자 : char

    char szName[20] = "kim";


 

2. WIN API 자료형

 

    BYTE (1,unsigned char) , WORD (2,unsigned short) , UNIT (4, unsigned int) , 

    DWORD (4,unsigned long) , LONG (4,long) , BOOL

    문자 : UCHAR (unsigned char)

    핸들 : 대상을 구분하는 4바이트 정수(HWND, HDC 등)

 

    MBCS문자(열)                 유니코드문자(열)           자동매크로문자(열)

    char                                     wchar_t                              TCHAR

    LPSTR(char*)                    LPWSTR(wchar_t*)        LPTSTR

    LPCSTR(const char*)      LPCWSTR                         LPCTSTR

 

    (참조1) 문자열에 대해 그냥 습관적으로 LPTSTR 또는 LPCTSTR 를 써라

    (참조2) 헝가리안명명법 

                   w(WORD) , dw(DWORD) , i(int) , b(BOOL) , ch(문자) , sz(문자열) , h(핸들)

                   cb(바이트수) , a(배열)

 (참조3) OLECHAR(wchar_t), LPOLESTR(LPWSTR), LPCOLESTR(LPCWSTR), OLESTR(x) = _T(x)


 

3. COM 스트링


    BSTR : 문자열길이를 시작전에 저장하고, 이어서 유니코드문자열을 저장하는 방식
                  1> LPCWSTR ->  BSTR : 생성안됨. 생성함수를 이용해야함
                               BSTR bstr = sysAllocString(L"Hi Bob"); // 메모리할당

                              sysFreeString(bstr); // 메모리제거

                  2> BSTR  ->  LPCWSTR : 형변환 가능

 

    VARIANT : 문자열이 들어올때  BSTR과 동일

 

4. CRT(c runtime library) 지원 스트링클래스

 

    _bstr_t : BSTR랩퍼클래스, 메모리할당/제거를 자동으로 수행

                  1> LPCSTR, LPCWSTR  -> _bstr_t 
                               _bstr_t bs1 = "char string";  // 생성

                  2> _bstr_t  ->  LPCSTR, LPCWSTR 
                               LPCSTR psz1 = (LPCSTR)bs1; // 형변환

                  3> _bstr_t  ->  BSTR : 형변환안됨함수이용
                               BSTR bstr = bs1.copy();

                               sysFreeString(bstr);  // BSTR은 사용후 메모리해제를 해야하는 불편이있음..

 

    _variant_t : VARIANT랩퍼클래스, 메모리할당/제거를 자동으로 수행

                  1> LPCSTR, LPCWSTR  -> _variant_t 
                               _variant_t v1 = "char string"; // 생성

                  2> _variant_t  -> _bstr_t  ->  LPCSTR, LPCWSTR 
                               LPCSTR psz1 = (LPCSTR)(_bstr_t)v1;  //형변환

 

5. ATL 지원 스트링클래스

 

    CComBSTR : BSTR랩퍼클래스, 메모리할당/제거를 자동으로 수행

                  1> LPCSTR, LPCWSTR  ->  CComBSTR 

                               CComBSTR bs1 = "char string"; // 생성

                  2> CComBSTR  ->  BSTR   -> LPCWSTR

                               BSTR bstr = (BSTR)bs1;  // 형변환

 

                  (참조) BSTR -> CComBSTR 

                               CComBSTR bs2; bs2.Attach(W2BSTR(L"Bob"))

                              

    CComVariant : VARIANT랩퍼클래스, 메모리할당/제거를 자동으로 수행

                  1> LPCSTR, LPCWSTR  ->  CComVariant 

                               CComVariant bs1 = "char string"; // 생성

                  2> CComVariant  ->  CComBSTR   ->  BSTR   -> LPCWSTR

                               CComBSTR bs2 = bs1.bstrVal;

 

6. STL 스트링

 

    string 

                  1> LPCSTR -> string

                                string  str = "char string"; //생성

                  2> string -> LPCSTR : 형변환 안됨. 함수이용 

                                LPCSTR psz = str.c_str();

    wstring

                   1> LPCWSTR -> wstring

                                wstring  str = "wide char string"; //생성

                  2> wstring -> LPCWSTR : 형변환 안됨. 함수이용 

                                LPCWSTR psz = str.c_str();

 

7. MFC 스트링

 

    CString

                  1> LPCSTR, LPCWSTR  ->  CString 

                                CString  str = "char string"; //생성

                  2> CString  -> LPCTSTR :

                                LPCTSTR  lpsz = (LPCTSTR)str; //형변환

 

                  (참고)  CString  -> LPTSTR :  함수이용

                               LPTSTR lptsz  = str.GetBuffer(0); str.ReleaseBuffer(); //  올바른 사용

                               LPTSTR lptsz  = (LPTSTR)(LPCTSTR)str  //  잘못된 사용

                               CString  -> BSTR  

                               BSTR bstr = str.AllocSysString(); sysFreeString(bstr)

 

8. VC7 스트링

 

    String : .NET에서 새로 정의한 스트링 클래스

                               String* s1 = S"this is nice"; // 생성

                               CString s2(s1); // 형변환


출처 : http://hacheo.egloos.com/3891296


ATL/COM 강좌

Programming/COM,ATL 2016. 3. 25. 16:21 Posted by TanSanC
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

ATL/COM 강좌


  COM(Component Object Model)은 컴포넌터 기반의 분산 컴퓨팅 기술이고, ATL(Active Template Library)은 그 COM 프로그래밍을 쉽게 하기 위해 Visual C++에서 제공하는 라이브러리이다. 소개에서는 COM의 개념 및 구조를 개괄적으로 설명하고, Client 프로그램 제작 및 Server 프로그램 제작에서 ATL을 사용하지 않고 COM 프로그램을 작성하는 방법을 설명하는데 이 부분은 개념 위주로 보면 되고, 실제 프로그래밍에서는 나머지 부분(쉬운 Server 프로그램 제작, 쉬운 COM Client 프로그램 제작)을 이용하여 프로그램을 작성한다.


좋은 강좌가 있어서 링크를 올립니다.


http://jys92.com.ne.kr/AtlCom.htm


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ATL 프로젝트로 만든 DLL 을 MFC 프로젝트에서 사용하기



ATL 프로젝트로 만든 DLL 이름을 ComServer.DLL 이라고 가정하겠습니다.


ComServer 대신에 자신이 만든 DLL 을 쓰면 됩니다.



사용하고자하는 ComServer.dll 파일을 프로젝트 디렉토리에 복사한다.


stdafx.h 파일에 


#import "ComServer.dll" no_namespace named_guids


넣고


빌드를 하게 되면


빌드 폴더에 ComServer.tlh , ComServer.tli 가 생성된것을 확인 할 수 있습니다.



ComServer.tlh 파일을 열어 둡니다.




그다음 Dlg 의 OnInitDialog() 같은 곳에 아래의 코드를 삽입한다.


ComTest 는 객체 이름입니다.


try{


UpdateData();


HRESULT rc;


IComTestPtr pComTest; //IComTest *pComTest 도 가능 !!! (IComTest 의 스마트포인터)


rc = CoCreateInstance(CLSID_ComTest, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, DIID_IComTest, (void**)&pComTest);


if (FAILED(rc)){


MessageBox("Failure in call to CoCreateInstance");


return;


}


pComTest->(사용하고 싶은 속성이나 메서드);


}


catch (_com_error &e){


CString strBuffer;


strBuffer.Format("Code = %08lXnCode meaning = %snSource = %snDescription = %sn",

e.Error(), e.ErrorMessage(), e.Source(), e.Description());

AfxMessageBox(strBuffer);

}






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