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  1. 2014.01.07 JAVA 객체지향 핵심 이론

JAVA 객체지향 핵심 이론

Programming/JAVA,JSP 2014. 1. 7. 16:43 Posted by TanSanC
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

1. 왜 객체지향이 더 좋은지?
2. 객체와 클래스 뭐가 다른지?
3. 객체를 추상화 ex) 강아지
4. 객체지향의 캡슐화 설명
5. 객체지향의 캡슐화의 장점   왜 캡슐화를 쓰는지?
6. 객제지향의 상속 설명
7. 객체지향의 상속의 장점      왜 상속을 쓰는지?
8. 생성자 함수는 언제 불리는가?
9. 디폴트 생성자 함수는 언제 사용되는가?
10. 기초자료형과 참조자료형 의 차이점은?
11. 다중 상속이 안되는 이유? 다중 상속의 단점(CPP)

 

12. 인터페이스 장점
13. 추상클래스, 추상메소드 장점
14. 다형성 설명
15. 다형성 장점
16. 제네릭의 장점
17. 콜렉션은 무엇인가?

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