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'TCP'에 해당되는 글 2건

  1. 2016.02.04 Java 채팅 소스 예제 #1
  2. 2012.11.17 JAVA TCP 통신 예제

Java 채팅 소스 예제 #1

Programming/JAVA,JSP 2016. 2. 4. 14:28 Posted by TanSanC
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		JTextField textField;
		JTextArea textArea;
		PrintWriter out;
		try {
			Socket s = new Socket("118.46.60.67", 5555);
			out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);
			JFrame f = new JFrame("채팅");
			f.setSize(600, 400);
			f.setDefaultCloseOperation(f.EXIT_ON_CLOSE);
			textArea = new JTextArea();
			textField = new JTextField(10);
			textField.addActionListener(
					new ActionListener() {
						public void actionPerformed(ActionEvent e) {
						out.println(textField.getText());
						}
					}
			);
			f.add(textField, BorderLayout.SOUTH);
			f.add(textArea, BorderLayout.CENTER);
			f.setVisible(true);
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}

	}
}

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JAVA TCP 통신 예제

Programming/JAVA,JSP 2012. 11. 17. 15:23 Posted by TanSanC
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.


EchoServer.java

package socket.echo;

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;    //ServerSocket 클래스는 TCP서버소켓을 의미한다.
import java.net.Socket;


public class EchoServer {

 private BufferedReader bufferR;
 private BufferedWriter bufferW;
 private InputStream is;
 private OutputStream os;
 private ServerSocket serverS;

 
 public EchoServer(int port){
  
  try{
   //ServerSocket 객체를 3000번 포트를 이용하여 생성.
   serverS = new ServerSocket(port);
  }catch(IOException ioe){
   ioe.printStackTrace();
   System.exit(0);
  }
 
  while(true){
    
    try{
       System.out.println("클라이언트의 요청을 기다리는 중");
    
//accept() 메서드를 이용하여 클라이언트의 TCP커넥션(클라이언트에서 Socket객체를 생성하는 것)을 기다리고 있다.
//accept() 메서드는 클라이언트의 Socket객체가 생성될 때까지 블로킹 되고 있다가 클라이언트의 Socket객체가 생성되면 서버에서 클라이언트와 통신할 수 있는 Socket 객체를 리턴하게 된다.
//accept() 메서드의 유효시간이 지나면 java.net.SocketTimeoutException이 발생하는데, 이 예외가 발생하더라도 ServerSocket객체는 계속 유효하다.
//실험결과 accept() 메서드가 Socket 객체를 리턴하지 않는 한 while문의 루프도 돌아가지 않았다.
    Socket tcpSocket = serverS.accept();
    System.out.println("클라이언트의 IP주소 : "+tcpSocket.getInetAddress().getHostAddress());
    is = tcpSocket.getInputStream();     //'소켓으로부터' 읽고
    os = tcpSocket.getOutputStream();  //'소켓에' 쓴다.
    bufferR = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
    bufferW = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
    String message = bufferR.readLine();
    System.out.println("수신메시지 : "+message);
    message += System.getProperty("line.separator");  //엔터키넣기
    bufferW.write(message);
    bufferW.flush();
    bufferR.close();
    bufferW.close();
    tcpSocket.close();
    
   }catch(IOException ie){
    ie.printStackTrace();
   }
   
  }
 
 }
 
 
 public static void main(String[] args){
    new EchoServer(3000);
 }
  
}





EchoClient.java

package socket.echo;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class EchoClient {

 private String ip;
 private int port;
 private String str;
 BufferedReader file;
 
//생성자
 public EchoClient(String ip, int port) throws IOException{
  
  this.ip = ip;
  this.port = port;
//Socket객체를 생성한다. Socket객체가 생성되면 서버와 TCP 커넥션이 이루어지게 된다. 동시에 서버의 accept()메서드는 클라이언트와 통신할 수 있는 Socket객체를 반환하게 된다. 따라서 클라이언트의 Socket객체와 서버의 Socket객체가 각각의 스트림을 이용하여 통신할 수 있게 된다.
  Socket tcpSocket = getSocket();   //사용자 메서드
  OutputStream os_socket = tcpSocket.getOutputStream();   //소켓에 쓰고
  InputStream is_socket = tcpSocket.getInputStream();   //소켓에서 읽는다
  
  BufferedWriter bufferW = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os_socket));
  BufferedReader bufferR = new BufferedReader(new InputStreamReader(is_socket));
  System.out.print("입력 : ");
  
//소켓으로부터 읽는 것이 아니라 키보드로부터 읽는 또 하나의 BufferedReader
  file = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  str = file.readLine();
  str += System.getProperty("line.separator");
  bufferW.write(str);
  bufferW.flush();
  str = bufferR.readLine();
  System.out.println("Echo Result : "+str);
  
  file.close();
  bufferW.close();
  bufferR.close();
  tcpSocket.close();
  
 }
 
 
 public Socket getSocket(){   //호스트의 주소와 포트를 사용, 소켓을 만들어 리턴하는 사용자 메서드
  
  Socket tcpSocket = null;
  
  try{
//원격 호스트(여기서는 서버)의 주소와 포트(여기서는 멤버변수)를 사용하여 Socket객체를 생성한다.
//호스트를 찾을 수 없거나, 서버의 포트가 열려 있지 않은 경우에는 UnknownHostException 이 발생하고,
//네트워크의 실패, 또는 방화벽 때문에 서버에 접근할 수 없을 때에는 IOException 이 발생할 수 있다.

   tcpSocket = new Socket(ip, port);
  }catch(IOException ioe){
   ioe.printStackTrace();
   System.exit(0);
  }
  return tcpSocket;
  
 }
 

 public static void main(String[] args)throws IOException{
    new EchoClient("localhost", 3000);
 }
 
}

출처 : http://u2m.kr/77

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